Anton Logvinov

Z.O.E. 2nd Runner HD-ремейк интро

Очень приятный нежданчик. Zone of the Enders 2nd Runner - одна из лучших игр, которую создавала команда Хидео Кодзимы и одна из самых красивых игр поколения PS2.

Именно отсюда Crytek спиздил сюжетную идею Crysis 2 - главный герой простой бурильщик, который находит экспериментальный сверхмощный робот, и несмотря на обретенные возможности, практически сразу в первом серьезном бою погибает. Только робот поддерживает его жизнь, вне его он не может существовать. Естественно, за нанокостюмом роботом охотятся, а герой ввязывается в войну между двумя военными группировками.
Кроме того, игра по-прежнему неплохо смотрится, а 7-минутное интро к ней я по-прежнему считаю одним из эталонов клипового монтажа, рассказывающего историю.

Оригинал на английском, чтоб понятнее:

Довеском идет первая часть, которая говно, правда.



1137
To Tumblr, Love Metalab

Игры на халяву за всякое разное

Дискуссии на этой неделе вышли довольно большими и иногда толковыми, особенно по Sleeping Dogs, поэтому авторам самых интересных комментов я открываю доступ к огромной груде хороших игр. Вы можете выбрать одну игру из основного списка и две из дополнительного.

Призеры: Valeriy Nikolenko, Олег Кочетков, dfsfs dfsdfsf, Vint92.

Отдельно хочу отметить dfsfs dfsdfsf, который спокойно и не ввязываясь во флейм, написал одни из самых толковых комментов по SD и MGS, так что ему 2хкратный доступ к призовому списку.
Vint92 с юношеским максимализмом защищал GTA4, много флеймил, но все-таки иногда в его словах мелькало зерно истины. Не в том, что касается достоинств ГТА, а скорее недостатков SD. К сожалению, дискуссия по MGS показала, что игровой кругозор его очень узок. Однократный доступ.

Также Алексей Панков ‏стал 5000’ым фалловером моего твиттера и получает однократный доступ к библиотеке или любую игру из каталога Steam.

Для получения призов - свяжитесь со мной через твиттер с помощью личных сообщений.
UPDATE: Парни, давайте лучше через вконтакт. Чтобы перейти на мою страницу нажмите значок F в шапке сайта. Не спрашивайте, почему значок facebook ведент во вконтакт )



1137
Next Page
To Tumblr, Love Metalab
Text Post 1NOTES

Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Можно кончить много раз

Ебанитесь и охуейте:

Расширенная версия с комментами:

Кодзима, кстати, от Беевской режиссуры перешел к закосу под Пола Гринграсса.
Еще нет фирменной душевности и бравады, и это жаль, но времена, видимо, обязывают.

PS. За идиотские комменты в данной ветки сразу бан. Не засоряйте нормальный разговор. Это как раз тот случай, когда иногда лучше жевать.



1137
Next Page
To Tumblr, Love Metalab
Text Post 1NOTES

25 лет MGS и новый движок для новой игры

Вчера Хидео Кодзима, наконец, перестал постить в своем твиттере фотографии еды и начал фотографировать нечто нормальное - например, подготовку к 25-летию сериала.

На плакате написано - непросто протянуть 25 лет ) +тайная коробка )

Сама презентация состоялась несколько часов назад. Во-первых, официально анонсировали кино по Metal Gear Solid от Columbia Pictures и Ави Арада - бывшего президента Marvel (до слияния), который начал все эту чехарду с экранизациями комиксов, а сейчас купил права на все приличные игровые франчайзы - Mass Effect, inFamous, Uncharted, MGS и даже pac-man. Короче, то что MGS у евреев символично, но означать это может самое разное - Ави продюсировал, как Iron Man’a с Spider-Man’ом, так и Elektra, Daredevil, Ghost Rider и прочий шлак.

Также анонсировали целую линейке мерчендайза в честь 25-летия МГС - от нижнего белья до  iPhone-бампера с сваровски.

Выглядит, правда, будто сделано для педиков или японцев, но я все равно его хочу )))

Еще анонсировали MGS Social Ops для GREE - это такая популярная в Корее и Китае мобильная платформа, которую даже на  геймскоме продвигали. Движок Unity, так что может еще iOS будет - кто знает. В любом случае - срать, это брендированный левак.

Но главное событие на 25-летии МГС - это показ технодемки MGS Ground Zeroes нового движка FOX Engine, который ляжет в основу абсолютно новой игры в открытом мире. Все на презентации кончили от картинки, но никакого видео пока нет.



1137
Next Page
To Tumblr, Love Metalab
Text Post 2NOTES

Sleeping Dogs - DONE. Лучший open-world.

Вчера закончил таки Sleeping Dogs. Это определенно лучшая игра в открытом мире, в которую я играл. Нет, серьезно, многочисленные рецензенты SD не обратили внимание на главное - то, как устроен открытый мир в игре нужно заносить в учебники. Практический во всех остальных гтареддедах - игра отдельно, песочница отдельно. United Front же заключили все в единую экосистему. Ты не просто бегаешь по округе и ищешь “100 пакетов” - ты получаешь за них деньги и уникальную одежду. Одежда влияет на получаемый опыт по разным веткам. Именно поэтому ты еще постоянно заходишь в разные магазины - чтобы собрать нужный “сет”. Ты не просто молишься Будде - ты получаешь за это апгрейт HP. Не просто собираешь статуи - за них ты открываешь новые приемы. Выполнять сайд-квесты и участвовать в турнирах не обязательно, но благодаря им тебя узнают на улице, а это дает возможность покупать более крутые машины у торговцев краденным и получать большие скидки. Все просто офигенно взаимосвязано.

Основная игра по геймплею, конечно, многократно уделала GTA4. Пускай тот красивей, там есть физика тел и прочее рокстар-качество - Sleeping Dogs многократно разнообразней и веселей. Очень круто, что первая треть игры проходит вообще без оружия - ориентация на драки сильно разнообразит игру. Также определенно плюс, что играем мы за полицейскую крысу - приходится ставить жучки, фотографировать подозреваемых, вычислять местоположение по сотовому. Плюс фишки из Pursuit Force с перепрыгиванием с машины на машину, pess X to таран, слоу-мо во время стрельбы, кувыркающиеся авто - все просто прекрасно. Еще игра практически не заставляет тебя ездить с одного конца города на другой, чем так грешит ГТА. Физика машин поначалу не понравилась, но очень быстро я понял, что спокойно могу ехать по городу и ни в кого не врезаться - и вновь вспомнил, как раздражало обратное в ГТА.


Как я уже говорил в первоначальном мнении, у игры еще очень выигрышный сеттинг. Фантастически красивый и разнообразный Гонконг, необычный саудтрек, традиции и колорит. Просто бродить по городу интересно - такого я не испытывал давно. Причем, сеттинг продолжает тебя удивлять вплоть до последних минут - ближе к концу игры, например, открываешь нелегальные покерные клубы на кораблях вдали от берега. Играя в Sleeping Dogs понимаешь, насколько тебя заебали негры, итальянцы, мексикосы с кохонесс и прочий наскучивший мир US-криминалитета.

Сюжет здесь тоже более вменяемый. ГТА4 была прекрасна в начале и немного в конце, где она действительно была про славян и с соответствующим колоритом, но большую часть времени все равно приходилось заниматься тусней с неграми, итальяшками, гопниками и прочей утомившей братией. В результате, мало кто вообще следил за тем, что происходит по сюжету - слишком много скучных историй там было переплетено. Sleeping Dogs в этом плане куда стройнее, истории довольно долго удается держать интерес, а все второстепенные ветки очень гармонично выведены за рамки основного сюжета. Плюс поначалу очень здорово чувствуется метания героя между “темной” и “светлой” стороной. Сначала ты честный коп, шпионишь за уличной мразью, пробиваешься вверх по карьерной лестнице, честно стараешься не убивать мирных граждан. Потом начинаешь проникаться симпатией к своей компании. Когда твой босс женится - чувствуешь даже какую-то родственную связь.


К сожалению, во второй половине игры SD слишком скатывается в ГТА. Какие-то левые задания от только что встреченных людей, блеклые персонажи и скомканный финал. В городе остается “не обыгранными” многие места, особенно мало действия на воде, практически никакого - с полицией. В общем, мне кажется, потенциала у сеттинга намного больше, чем вытянули из него в United Front. Кроме того, после расстрела свадьбы ты теряешь всякую эмоциональную привязанность к триадам, и мучения персонажа перестают тебя хоть как-то трогать. Взамен братаний с боссом тебе пытаются подсунуть заботу о юном гопнике, что вообще не задевает, ибо большую часть игры он где-то далеко на заднем плане, а потом вдруг бах и снова лучший друг. Впрочем, по сюжету ход логичный, только эмоциональной связи никакой.
Зато последняя миссия просто прекрасна - сначала, как Брюс Уиллис, с кровавыми следами по строящемуся небоскребу, потом с мачете двадцать человек, как в правильном корейском фильме, потом с автоматом в слоу-мо и в итоге гонка на катерах, как у Джона Ву.

Sleeping Dogs не гениальная игра. И очевидно, что ее авторы и не хотели никаких прорывов. Она где-то лучше GTA4, где-то хуже, но в целом - слишком старается быть на нее похожей. Мне кажется, возьми разработчики планку чуть выше, они могли бы войти в историю. Но Rockstar есть о чем задуматься - с каждым годом в ее игры все сложне играть, ибо их отличает огромное количество одинаковых миссий, хуевый сюжет братьев Хаузеров, и устаревший на 10 лет геймдизайн в котором от миссии до миссии приходится пилить пол часа, чтобы посмотреть на колкости очередного ненужного сюжету персонажа. Sleeping Dogs показал, что можно по-другому и намного лучше.



1137
Next Page
To Tumblr, Love Metalab
Text Post 1NOTES

Ice-Pick Lodge собрали 30k на kickstarter

Ну вот и для Ice-Pick Lodge kickstarter оказался палочкой-выручалочкой. Их новый проект Knock-knock собрал необходимые 30К. Сумма, конечно, небольшая, но для “ультра-инди” разработчиков это прямо скажем способ.

Над проектом, кстати, трудится Леша Шуньков - бывший издатель и главный редактор ЛКИ, это его дебют в игровой индустрии. Желаю успехов.



1137
Next Page
To Tumblr, Love Metalab
Text Post

Guild Wars 2 - в баню?

Думаю попробовать в GW2. Но опять смущает ипание с разными версиями - объясните, какой смысл брать европейку (меня смущает, что она только в говношопах сомнительных продается), а то на официальном сайте по-умолчанию американку предлагают.

Что-то почитал я отзывы и как-то перехотелось деньги тратить. Говорят, как ни крути все равно воркрафт. А вы что думаете?



1137
Next Page
To Tumblr, Love Metalab
Text Post 3NOTES

Репортажи с Gamescom

На games.mail.ru появилась первая часть нашего репортажа - там много знакомых лиц и по просьбам трудящихся про одну игру мы рассказали с Сашей вместе. Репортаж с Е3 посмотрело больше 300 тысяч человек - больше, чем во всей остальной прессе вместе взятой. Посмотрим, также ли интересен аудитории будет gamescom.

Также для igromania.ru мы подготовили цикл оперативных репортов - еще во время выставки. Про первый, второй и третий день выставки.



1137
Next Page
To Tumblr, Love Metalab
Text Post 2NOTES

The Watch (Дружинники)

Еще одна охренительная комедия родом из голливуда. Это удивительно, но в последнее время они там жгут. Трейлер, причем, говно. А на деле подчас до истерики. Кстати, трейлер лучше не смотреть - тут эффект, как в Cabin in the Wood.



1137
Next Page
To Tumblr, Love Metalab
Text Post

Remember Me

Единственная игра, которую мне не удалось посмотреть на геймскоме (ходили коллеги), но она определенно охуенная. Больше киберпанка хорошего и разного!



1137
Next Page
To Tumblr, Love Metalab